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Que ordenador comprar (I)

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Siguiendo con la entrada anterior, (Comprar un nuevo ordenador, ¿de verdad hay que hacerlo?) vamos a ver que ordenador nos deberíamos comprar, una vez tenemos claro que lo vamos ha hacer. Por de pronto, ¿lo vamos a cambiar porque lo necesitamos o porque queremos uno mejor? Si tu caso es que quieres uno mejor, entonces no hay ningún problema, pero… si es porque lo necesitas, te tienes que parar a pensarlo primero.

El primer paso es saber si realmente es necesario. Para ello párate a preguntarte: ¿para que lo necesitas? Si lo usas para trabajar, piensa que programas sueles utilizar, recuerda que los de diseño gráfico, edición de video y fotografía, son los que más potencia necesitan. Una buena práctica es comprobar los requerimientos que necesitan en las páginas web de los productos, para así saber lo mínimo que necesitamos. Por supuesto trataríamos que hacernos con un ordenador superior a esto para no ir muy justos, y que se nos quede obsoleto muy pronto.

Si lo usas solo para navegar, ver el correo y llevar una pequeña contabilidad de tu casa, un ordenador de bajo coste te sirve de sobra, ya que los programas que necesitarás se incluyen con el sistema operativo. A lo sumo solo tendrías que añadir un paquete ofimático (Microsoft Office, OpenOffice, etc..) para cubrir tus necesidades.

Ahora bien, si lo quieres para jugar, entonces nunca será lo suficientemente potente, con lo que aquí entraría el tema de cuánto quieres, o estas dispuesto, a gastarte. En este caso si solo lo vamos a utilizar para los juegos, quizás sería mejor pensarse el comprarse una consola en vez de un ordenador. Ya que para estar a la última y poder jugar al último juego del mercado lo tendrías que ir actualizando regularmente (cada año y medio más o menos). Sin embargo con una consola siempre funcionará cualquier juego que haya en el mercado para era consola.

Por último, está el eterno tema de "sobremesa o portátil". Personalmente, pienso que si no vas ha actualizarlo, yo tiraría por el portátil, ya que el pequeño espacio que ocupa y la movilidad que proporciona son de agradecer. Sin embargo, si tenemos críos en casa, es mejor tener un sobremesa, ya que al ser más robusto y pesado no lo tratarán como un juguete que se puede llevar a cualquier lado, así evitaremos la tentación de estos de llevárselo al sofá, a la cama o a casa de algún compañero de colegio para hacer los deberes.

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Comprar un nuevo ordenador, ¿de verdad hay que hacerlo?

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El mundo de la informática avanza a un ritmo vertiginoso. Cada día salen nuevos programas que sustituyen a los que ya tenemos en casa o en el trabajo cada poco tiempo. Al ser mejores, necesitan más recursos, lo que se traduce en ordenadores con más potencia.

Por mucho que intentemos alargar la vida de nuestro PC, el mercado obliga al consumidor final a ir sustituyéndolo cada cierto tiempo. Un ejemplo lo tenemos en el mayor fabricante de software: Microsoft. Sus sistemas operativos, que obligan a casi todo el mercado a adaptarse a las nuevas situaciones, son renovados cada 4 o 5 años a lo sumo. Al ser más potentes, más recursos de nuestro ordenador son ocupados por el sistema operativo. Pero no solo tenemos el sistema operativo, sino que los programas de retoque fotográfico (como el Photoshop), paquetes ofimáticos (Office), y sobre todo los juegos, requieren más y más recursos.



Con esto podríamos decir: “no necesito más que lo que tengo”. Esto, si tenemos las cosas muy claras, se podría intentar seguir. Digo “podría” porque es casi una misión imposible. Primero tenemos el tema de los sistemas operativos previamente mencionados. Según sale uno nuevo, los principales programas se adaptan a dicho sistema, con lo que al cabo de un tiempo si no lo instalas tienes el problema de que el último programa que necesitas usar no es compatible con tu sistema.

Por otro lado, no solo los principales fabricantes de software renuevan sus programas, sino que los minoritarios también lo hacen, y con ello es posible que te quedases, por ejemplo, en la versión 3.0 de hace 2 años, cuando ahora el programa que necesitas va por la versión 6 o 7, y hace diez cosas más, y ya no es compatible con tu sistema o tu ordenador carece de la potencia necesaria.

A este “problema” se le añade el tema del software, digamos “no comprado” (por no llamarle pirata). Es decir todo aquel que el vecino, el compañero de trabajo o un amigo, te deja o te copia, y por supuesto todo aquel que circula por red en las redes de intercambio (emule, torrent, etc..) . Esto provoca que sea casi imposible no tener las últimas versiones instaladas en nuestro ordenador, con lo que volvemos al principio. Necesita más máquina para funcionar correctamente.

Y como no, por último tenemos los juegos. Este mercado, pese a existir un aún más pujante como es el de las consolas, siempre está en crecimiento. Las compañías de software de entretenimiento cada vez realizan juegos de mayor calidad y realismo, que pese a exprimir al máximo la capacidad de nuestra máquina, son realizados muchas veces para ordenadores aún más avanzados que los que podemos comprarnos en las tiendas el día que salen a la venta, dichos juegos.

En fin, como se dice “es la pescadilla que se muerde la cola”, contra más máquina, mejor software instalamos, este va evolucionando hasta que la máquina que tengas se queda obsoleta al cabo de unos años. Por supuesto todo esto es a un nivel usuario domestico, a un nivel profesional todo va mucho más deprisa, necesitando máquinas cada vez más potentes en un menor tiempo.

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Que juego comprar a un niño/a

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¿Qué padre o madre no le ha comprado un juego a su hijo (o hija) sin saber que era lo que estaba comprando realmente? Seguramente sean más de uno y muchos más de dos… Los pequeños de la casa son los más receptivos, y a la vez, a los que más les afecta su entorno. Diariamente los medios de comunicación nos dan noticias grotescas, acompañadas de imágenes impactantes, que nos revuelve el cuerpo. Si a los que hemos pasado la treintena, nos impacta, imaginaos a un niño.

Sin llegar a ser demasiado proteccionista, si que debemos (o deberíamos) crear un pequeño paraguas sobre los más pequeños de la casa, sobre ciertas materias, ajustándolo mas o menos a cada edad. Al igual que sucede con la televisión, algunos videojuegos están cargados de violencia, sexo y comportamientos mas o menos desdeñables. Es por ello que cuando compramos un juego, hemos de informarnos correctamente de su contenido y de la edad para la que están diseñados. No sería la primera vez que veo en la cola de la tienda a un pequeño de 6 años con un juego hecho para los usuarios de 18.

Para ello solo hay que dar la vuelta a la caja del videojuego y fijarnos en todo lo que ponga, no solo del precio y si es o no compatible con tu ordenador o consola. Por ley, el juego ha de contener una información mínima de a quien está dirigido. De catalogar el videojuego en cuestión, se encarga una asociación llamada PEGI (Pan European Game Information), que cataloga todos los juegos comercializados en Europa, asignándoles una calificación por edades y otra por contenidos. La calificación por edades no puede ser más clara:




Desde la página de PEGI podéis buscar el juego que queráis para saber la clasificación que contiene, sin necesidad de ir a la tienda a darle la vuelta a la caja, y ver que la clasificación está tapada por el precio o el antirobo. Esto junto con una visita a la página web del juego os ayudará a elegirlo antes de ir a la tienda. Podéis hacerlo a desde este enlace.

Respecto a la clasificación por contenidos, distingue si el juego contiene violencia, lenguaje soez, puede provocar miedo, existen escenas sexuales, muestra apología de las drogas o el juego, o promueve la discriminación. A continuación, los símbolos, que sin saberlos de memoria son bastante explicativos.



En España, dicha información la regula aDeSe, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento. En su página web podéis encontrar más información sobre cuales son los criterios de valoración por edades (en este enlace) o cuales los criterios por temática (en este otro enlace).

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